Politique de confidentialité — Mort ou Vif

Dernière mise à jour : 3 novembre 2026 (nettoyages automatiques quotidiens, version anglaise).

Qui est responsable de tes données ?

Mort ou Vif est édité par un particulier non professionnel (son identité est confiée à l'hébergeur, Cloudflare, Inc., conformément à la LCEN).

Contact pour toute question sur tes données : [email protected].

Sans compte

Tu peux jouer sans compte. Tes scores, réglages et cartes gagnées restent alors dans le stockage local de ton navigateur (voir « Stockage sur ton appareil »). Sans compte, tu peux aussi lire les classements et ouvrir le lien d'un duel : ces lectures passent par notre base de données et nos hébergeurs, qui voient, comme tout serveur, l'adresse IP de l'appareil (journaux techniques). Hors ces échanges, seule une mesure d'audience anonyme part de ton appareil (voir plus bas). Il n'y a ni cookie de suivi ni publicité.

Avec un compte (pour garder ta collection)

DonnéePourquoiBase légaleDurée
Identifiant de connexion et adresse e-mail : celle que Google nous transmet si tu te connectes avec Google, ou celle que tu saisis si tu te connectes par e-mail (un code à 6 chiffres t'est envoyé, sans mot de passe). Google peut aussi transmettre ton nom et ta photo de profil : ils restent dans le service de connexion, ne sont jamais affichés ni utilisés.Te reconnaître quand tu te connectesExécution du service que tu demandes (contrat)Tant que le compte existe
Pseudo, date de création du profil, langue choisieT'afficher dans le jeu, dans le classement du défi et dans les duels, visible publiquement (voir plus bas)ContratTant que le compte existe
Scores du défi du jour (grille de réponses, bonus de rapidité, points, heure d'arrivée, durée de la partie mesurée par le jeu)Calculer le classement, visible publiquement avec ton pseudoContratTant que le compte existe
Collection (cartes, nombre d'exemplaires, date d'obtention)Sauvegarder ta progressionContratTant que le compte existe
Duels : les groupes dont tu es membre (code, langue), les manches, tes scores, ta grille de réponses et la durée de ta partie par manche, la date d'entrée, qui t'a invité, si tu as quitté le groupeJouer à plusieurs et classer le groupe. Les autres membres voient ton pseudo et tes scores (voir « Duels »)ContratUn duel se termine quand tous ses joueurs ont joué ses 3 manches. Terminé ou non, il n'est plus accessible 7 jours après sa dernière activité (manche ouverte, score envoyé, nouveau membre, invitation), puis il est effacé de la base par le nettoyage automatique quotidien. Tes scores de duel partent aussi avec ton compte.
Liste d'amis : pseudos de tes amis, des personnes à qui tu as écrit ou qui t'ont écrit une demande, des pseudos que tu as bloquésTe laisser jouer et comparer tes scores avec des amis, et les inviter à un duelContratTant que le compte existe
Compteurs techniques anti-abus (nombre de recherches de pseudos, d'actions entre joueurs et de changements de pseudo, date)Empêcher qu'on sonde la liste des pseudosIntérêt légitimeLes lignes de plus d'un jour sont effacées par le nettoyage automatique quotidien ; le tout est effacé avec le compte
Heure de début de tes défis, manches de duel et parties chronométrées (horloge du serveur), et compteurs de parties comptées et de fusions des statistiques du jourRefuser un score impossible (plus rapide que le jeu ne le permet) et limiter les envois en rafaleIntérêt légitimeDébuts effacés après 3 jours (8 pour une manche de duel) par le nettoyage automatique quotidien ; compteurs : une ligne par compte, écrasée à chaque partie et effacée une fois périmée ; le tout est effacé avec le compte
Notifications dans le jeu (demande d'ami, invitation à un duel, manche jouée : pseudos, code du duel, scores)Te prévenir dans le jeuContrat7 jours, effacées par le nettoyage automatique quotidien ; le tout est effacé avec le compte
Journaux techniques (adresse IP, date)Sécurité et bon fonctionnementIntérêt légitimeQuelques jours, selon nos prestataires

Mesure d'audience anonyme

Pour savoir combien de personnes jouent et améliorer le jeu (par exemple repérer les cartes trop dures), le jeu envoie quelques événements : visite, présence toutes les 5 minutes tant que la page est ouverte, début et fin de partie (score et bonnes réponses par carte), partage, carte gagnée, et le cas où le serveur refuse un score jugé impossible (la raison, le mode de jeu — défi, duel ou partie — et la durée de la partie, sans rien d'autre). Avec la visite partent aussi le nom du site d'où tu viens (le domaine seulement, par exemple « facebook.com »), le type d'écran (téléphone ou ordinateur) et la langue du navigateur.

Classement public

Le classement du défi (jour, hier, semaine, depuis toujours, par région) affiche ton pseudo et ton score. Il est lisible par tout le monde, y compris par les visiteurs sans compte et depuis le web, sans connexion. Ton nom Google et ton e-mail n'y figurent jamais.

Duels

Un duel est un groupe de 50 joueurs au plus, qui rejouent les mêmes manches de 10 cartes. Il se partage par un lien, ou par invitation directe d'un ami.

Amis

Pour ajouter un ami, tu cherches son pseudo (3 lettres au moins) et il accepte ta demande. Seuls les pseudos sont visibles des autres joueurs : aucune autre donnée n'est communiquée, ni ton e-mail, ni ton nom Google.

Signaler un pseudo

Les boutons « Signaler » (classement, demandes d'amis) ouvrent ton application d'e-mail avec un message prêt pour [email protected] : le jeu n'envoie rien lui-même. Le message part de ton adresse e-mail, que nous recevons avec le pseudo signalé et la raison que tu ajoutes. Nous ne les utilisons que pour traiter le signalement (retrait ou renommage sous 48 h). Durée de conservation de ces messages : à définir.

Stockage sur ton appareil

Le jeu n'utilise aucun cookie. Il garde dans le stockage local de ton navigateur, sous des clés commençant par « mov. » :

Ce stockage est indispensable au fonctionnement du jeu, sauf l'identifiant anonyme, traité plus haut. Tu l'effaces en vidant les données du site dans ton navigateur. Le jeu ne charge aucune police ni aucune image d'un site tiers : les polices et les photos sont hébergées avec le jeu. Un seul script tiers existe : lorsque tu ouvres « Continuer avec un e-mail », la vérification anti-robot Cloudflare Turnstile se charge depuis challenges.cloudflare.com (Cloudflare est déjà notre hébergeur) pour empêcher l'envoi de codes en masse ; elle peut lire des informations techniques de ton navigateur pour distinguer un humain d'un robot, et n'est jamais chargée si tu n'ouvres pas cette fenêtre.

Qui reçoit tes données ? (sous-traitants)

Tes droits

Tu peux accéder à tes données, les corriger, les récupérer (portabilité), t'opposer à un traitement fondé sur l'intérêt légitime (mesure d'audience, journaux) ou en demander l'effacement.

Âge

Les comptes sont ouverts à partir de 15 ans : à la création du compte, une case à cocher te demande de confirmer que tu as 15 ans ou plus. Nous ne demandons ni ne gardons ta date de naissance. Avant 15 ans, en France, il faut l'accord d'un parent pour traiter tes données : joue sans compte, ou demande à un parent.

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